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c++指针问题第一个程序 a指向的内容是一个常量,所以不可更改第二个程序,为b分配了空间,又让a指向b指向的内存,所以是可以更改的下面是对这个问题的测试代码,#include <iostream>#include <typeinfo>using namespace ...查看完整版>>
c++指针问题
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[c++]指针问题const int *p1是一个常数指针。也就是指针的地址是常数。里面的值不是。int *const p2是指向常数的指针。指向的值是常数。谢谢!...查看完整版>>
[c++]指针问题
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C++指针问题因为 n = &m,n就指向的就不是原来分配的那块new来的空间,而是指向存储m的空间,delete n就是把m的空间删除了,而m不是new来的,当然不能delete了。PS:最初new int 那块空间再也不能删除了,内存泄漏。...查看完整版>>
C++指针问题
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C++ 指针问题int *p;你声明的是一个指针,而7只是一个整型,当然不行char *q = "asdfasdf";q是一个字符指针,"asdasd"也是一个字符指针,不过是个常量指针,指向第一个字符 ,就是那个'a',所以当然就可以了啊...查看完整版>>
C++ 指针问题
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C++指针问题比如我们定义的指针是*m = "abcdefgh", 我们想输出的就是一个d的话,那么我们写成*(m+3),如果我们直接写成(m+3)话那么输出的将是defgh,就像你写的,我们要输出某个确定的值,我们就得确定了准确的位置,然后再进行解...查看完整版>>
C++指针问题
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c++问题 重载输入操作符和指针问题pair<>? 第一次见过真有人在程序里用这个,可能是我见识浅薄吧....没看懂楼主想问什么....如果是补充的部分,那么意思就是说从输入流读取两个字符串到 ppa->first,和 ppa->second ,然后存入 wait_list...查看完整版>>
c++问题 重载输入操作符和指针问题
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c++野指针问题A a; 实际上是 auto A a;auto代表变量的存储属性为自动变量自动变量的生命周期自声明开始,至块结束,块就是大括号{}{ A a; p = &a; } 就是一个块,块结束后,a就没有了与auto对应的是static,静态变量,静态变量的生...查看完整版>>
c++野指针问题
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C++的指针问题我不知道你这里所指的B是什么类型的变量,究竟是一个值变量还是一个指针变量呢,如果是这样的话就要看你的A怎么指了,看看这个int *A, *B;A = B;像上面这样指的话当然A会改变的,而B没改,并且A改成指向B所指的对象了;int...查看完整版>>
C++的指针问题
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关于C++指针问题#include <iostream> using namespace std; int main () { char *msg = "hello, world!"; cout<< msg<< endl; return 0; } 相当于这个程序 我是这么想的 还请指教...查看完整版>>
关于C++指针问题
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指针域的问题这个不对的吧,q已经是null了,怎么可以再把q->next给p呢?应该是q = p->next;p = q;p = p->next;这样你才可以往链表尾部走去。...查看完整版>>
指针域的问题
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