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求助:3dmax二维图形怎么布尔运算先将一个图形转换为可编辑样条线,然后,附加另一个图形,让它们结合为一个图形,接着进入“样条线”层级,选中其中一条曲线,通过“几何体”卷展栏中的布尔去运算按钮进行运算。...查看完整版>>
求助:3dmax二维图形怎么布尔运算
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AUTOCAD中绘制三维图形时有用到布尔运算,能给我讲一下吗?通过对已有实体的布尔运算可以创造新的实体,运算方法有三种:并,差,交并:将多个实体合并为一个实体差:用一个实体去切割另外一个实体交:用两个实体的共有部分生成一个新的实体...查看完整版>>
AUTOCAD中绘制三维图形时有用到布尔运算,能给我讲一下吗?
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3DMax7.0英文版里面的布尔运算怎么用啊?首先确定选中矩形,点击布尔工具,选差集(A-B),拾取操作对象.如果还想减去其他小圆的话,首先退出布尔选中状态,选择布尔后的矩形,再点击布尔工具,选差集(A-B),拾取操作对象.以此类推....查看完整版>>
3DMax7.0英文版里面的布尔运算怎么用啊?
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3dmax二维物体的编辑只有线才可以直接编辑~矩形、圆形等只能通过添加编辑样条线命令来实现对该二维对象的点,线等次物体级别进行修改~...查看完整版>>
3dmax二维物体的编辑
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3DMAX的"布尔"在哪?忘了Greate>Geometry>Compound Objects>BlobMesh在创建物体的第三项第三行...查看完整版>>
3DMAX的"布尔"在哪?忘了
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求助大师!3dmax渲染生成片子时,怎么才能加快速度啊?3dmax做render的时候完全就是取决你的计算机的CPU计算能力,硬盘速度和内存大小次之,因此,更高的cpu速度可以提高渲染的速度。...查看完整版>>
求助大师!3dmax渲染生成片子时,怎么才能加快速度啊?
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求Polygon布尔运算解决办法!!把你建的模换成面 看是不是多挤压面了把线上的点删了应该就可以了...查看完整版>>
求Polygon布尔运算解决办法!!
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AutoCAD中如何才能把用line画的二维图形拉伸?谢谢!单击“修改”菜单——“对象”——“多段线(Pedit)”命令,再点击其中一条线段,点后,命令行提示点击的不是多段线,是否转换为多段线,它后面有Y,你直接确定就可以了,然后命令行接着显示一大排多段线的修改,你选...查看完整版>>
AutoCAD中如何才能把用line画的二维图形拉伸?谢谢!
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有没有将二维图形转变为三维图形的软件没有这种NB软件但是Adobe After Effects 可以把几个图片搭建出成较逼真的3D图...查看完整版>>
有没有将二维图形转变为三维图形的软件
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Auto CAD绘图时,由二维拉伸成三维图形,为什么要选建立棉域?因为三维图形是一个实体,而二维图形只是一个线形图,如果要生成三维先要把二维图形生成一个整体,所以就要生成面域....查看完整版>>
Auto CAD绘图时,由二维拉伸成三维图形,为什么要选建立棉域?
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