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3ds max中的渲染问题

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01.3ds max中的渲染问题
是因为粒子太小了!改大一些,比如100、200……再渲染看看。...查看完整版>>3ds max中的渲染问题
 
02.3ds max中的视野问题
哈哈 不是模型的问题 ~你没发现你的那个视口是射象机视口吗?解决办法 选择那个视口 按 p 就会有了~...查看完整版>>3ds max中的视野问题
 
03.3ds max中的布线问题
在3DSMAX建模布线过程中, **布线的操作是在哪里进行的?编辑多边形吗? **如何加线与减线? **如何在减线时物体的表面不会被"抠掉"一部分? 请把操作过程说的清楚一些.涉及到的编辑器名称最好用中文说,谢谢(请针对问题回...查看完整版>>3ds max中的布线问题
 
04.关于3DS MAX材质渲染器中的问题
好象是说浏览器版本低了 去安装个IE6.0或以上版本的IE 就可以了IE 是免费的软件 不过还是建议去 天空 或 华军 软件去下载.. 在里面搜索就可以了 安装后重起..看看问题解决没.....查看完整版>>关于3DS MAX材质渲染器中的问题
 
05.关于导入3DS MAX中的模型比例的问题,请详答.
在导入之前先把3D的单位改成毫米。菜单栏倒数第3个(customize)→(units setup)→(metric)-(millimeters)如果你用的是中文版翻译过来就可以了。(这个改一次就可以了,以后不用改了)一般模型制作的时候都是毫米的单...查看完整版>>关于导入3DS MAX中的模型比例的问题,请详答.
 
06.3ds max 中的骨骼是做什么用的??? 怎么用???
骨骼主要是用来做动画用的!! 在网上找了一些!!骨骼蒙皮动画特指skinnd mesh,也叫骨骼动画。无论是合金装备,波斯王子,还是魔兽世界,到处都是骨骼动画技术的运用。用它塑造了各种各样,栩栩如生的生物。其中,人类...查看完整版>>3ds max 中的骨骼是做什么用的??? 怎么用???
 
07.3DS MAX中的阵列工具在哪儿了呀?
在上面的tools工具栏下面。叫做Array...查看完整版>>3DS MAX中的阵列工具在哪儿了呀?
 
08.3D MAX渲染效果问题
估计是暴光了!灯强度过大,适当调整暴光控制!不知道你用光能传递,光追踪没?建议:最好学下VRAY`````LS```等渲染插件,没什么好处,就是操作简单,容易出效果(看起来很牛的那种)...查看完整版>>3D MAX渲染效果问题
 
09.关于3ds max 的问题
硬件不支持没关系,软件支持就行了,可能你的系统中没有安装directX8。1,你的max安装都会带directX安装程序,把它装上就可以了...查看完整版>>关于3ds max 的问题
 
10.请教3DS MAX 的问题
cut和quickslice,前者是在你想要的地方加线,后者是在一个平面上加线...查看完整版>>请教3DS MAX 的问题
 
 
 
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静静地坐在废墟上,四周的荒凉一望无际,忽然觉得,凄凉也很美
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