01.
立体声与单声的问题关于声道的小常识单声道 单声道是比较原始的声音复制形式,早期的声卡采用的比较普遍。当通过两个扬声器回放单声道信息的时候,我们可以明显感觉到声音是从两个音箱中间传递到我们耳朵里的。这种缺乏位置感的录制方式...查看完整版>>
立体声与单声的问题
02.
关于三维立体画的问题首先解释一下我们平时在生活中看到的画面是怎样有立体效果的:两眼看到的画面具有微妙的像差(图象的差异),在经过大脑把这些像差经过处理,就形成了立体。 例如,你把你把一根手指放在鼻子前面一点的位置,左眼看...查看完整版>>
关于三维立体画的问题
03.
求救,快爆炸了。我的音响左喇叭没声音。喇叭问题,也是桌面立体扬声。就是不响。救救我吧。右键任务栏的喇叭按钮 选择调整音频属性 点击扬声器音量 看看左右声道是否有关闭的...查看完整版>>
求救,快爆炸了。我的音响左喇叭没声音。喇叭问题,也是桌面立体扬声。就是不响。救救我吧。
04.
两道很简单的关于立体图形的问题~急~~1. 6个面为全等正方形; 12条棱长度相等; 面对角线有12条且长度相等; 体对角线有4条且长度相等……2. 七棱柱一共有9个面, 它们分别是长方形和凸7边形,七棱柱一共有21条棱...查看完整版>>
两道很简单的关于立体图形的问题~急~~
05.
两道很简单的关于立体图形的问题~急~~1、每条棱长相等;对角线是边长的根号3倍,面对角线是边长的根号2倍;它是对称图形2、九个面,七边形,21条棱...查看完整版>>
两道很简单的关于立体图形的问题~急~~
06.
有关立体魂斗罗的问题到这里下吧~md的魂斗罗~...查看完整版>>
有关立体魂斗罗的问题
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关于立体声道方面的问题时间差效应 如果左耳先听到声音,那么听者就觉得这个声音是从左边(先听到声音的耳的一侧方向)来的,反之亦然。这种现象我们称为左右之间的时间差效应。 ----时间差效应是我们听觉辨别声源方位(发出声音的位室)的重要...查看完整版>>
关于立体声道方面的问题
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我的电脑声音变单声道了,没立体声了,(设置没问题)请帮忙看看。估计是你游戏搞的驱动文件出错了吧。你去设备管理器里,把声卡的驱动删了,然后重启一下,然后正常安装应该就能解决了!...查看完整版>>
我的电脑声音变单声道了,没立体声了,(设置没问题)请帮忙看看。
09.
UG怎能生成平面图,我用拉一周画简单立体图每问题.呵呵,初学吧?我初学时也遇到过这个问题。首先,你应该了解UG有很多的模块,比如modeling(建模)、drafting(制图)、PMI等。你之所以转出去的是立体图,是因为你是在modeling(建模)模块里面进行的转换,所以它转...查看完整版>>
UG怎能生成平面图,我用拉一周画简单立体图每问题.
10.
UG怎能生成平面图,我用拉一周画简单立体图每问题.你用的是UG的实体模块,所以保存后只有3D模型,它还有绘图模块,绘图模块图标就在实体的旁边.绘图模块是把3D的模型平面化,也就是变成2D的草图.3D的造型决定2D图纸.在绘图模块还可以做剖示等操作,然后在输出项可以选择...查看完整版>>
UG怎能生成平面图,我用拉一周画简单立体图每问题.
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