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关于数据结构结点变量的问题struct node和linknode 是同一个意思,typedef是用来为类型起个别名的。这里是把给struct node 起个别名,叫linknode .现在这个的区别是,q是一个指针, a是一组指针,是30个指针的集合。...查看完整版>>
关于数据结构结点变量的问题
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关于字符变量的问题scanf("%c,%c",&c1,&c2);...查看完整版>>
关于字符变量的问题
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关于JavaScript中调用变量的问题!写一个隐藏文本域,将1得值赋给隐藏域,2从隐藏域中去取这个值...查看完整版>>
关于JavaScript中调用变量的问题!
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c++中关于私有静态变量的问题#include "A.h" void main(){ A a;//生成A的一个实例.这个时候调用构造函数a=0,b=0,c=0a.method();//调用你的写的方法a=1;b=3;c=3//main函数退出后,调用析构函数.} A.h如下 class A{ public: A(){//构造函数是必须的...查看完整版>>
c++中关于私有静态变量的问题
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关于c里面static变量的问题定义了static 该变量就不可以为其他文件所用了,这块内存区域标识为私有,这样可以防止一些内存的错误操作,处于同样的道理,头文件里面是不许出现static的...查看完整版>>
关于c里面static变量的问题
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关于JAVA变量定义的一个问题A正确,因为在JAVA中,两者进行相加的操作(A+B),如果有一者(A或B)是字符串,则另者(B或A)将作为字符串与前者进行连接运算,所以A是对的!B是错误的,因为在JAVA中String类型的数据是引用类型,int是值类型,两者不能进行==运...查看完整版>>
关于JAVA变量定义的一个问题
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关于FLASH代码,设置变量的问题你看的是5.0语法? 关于flash的语法问题,由于MX以前的版本flash主要是作为一个简单的动画工具,其中的AS语言只有简单的控制功能,不推荐使用.其中你的tellTarget("../")应该可以用"this._parent"之类的语法代替,而且更清...查看完整版>>
关于FLASH代码,设置变量的问题
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c++ 关于变量地址的问题这是因为你的C/C++编译器进行了字对齐调整的缘故。为了提高运行效率,有些编译器在默认的情况下做字对齐调整, 所有变量的存放起始地址都调整为字长的整数倍。即若字长32位,4字节,则所有变量的存放起始地址都是4的整...查看完整版>>
c++ 关于变量地址的问题
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关于随机变量的问题~~麻烦各位了!!1. p(3)=1/10 p(4)=3/10 p(5)=6/10 2. (1)10*0.1^3*0.9^2+10*0.1^4*0.9^1+5*0.1^5*0.9^0 (2)1-10*0.1^4*0.9^1+5*0.1^5*0.9^0 (3)1-0.9^5 3.p=10*0.3^3*0.7^2+10*0.3^4*0.7^1+5*0.3^5*0.7^0 4.利用泊松...查看完整版>>
关于随机变量的问题~~麻烦各位了!!
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又一个关于数据结构的问题!答案C 因为栈是先进后出的。 所以: a进a出,b进c进d进,e进e出,接着只能是d出不可能是b出。...查看完整版>>
又一个关于数据结构的问题!
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