求魔兽世界矮人猎人天赋加点法
方案一:主野兽副射击(31-20-0)
野兽:耐力5,厚皮3强化复活2,狂怒5,凶暴5,灵魂连接2,胁迫1,戒律2,狂乱5狂野1。。射击:震荡5,效率4,夺命5,瞄准1,致死5。
优点:野兽控制加点能发挥宠物最大能力,宠物很厉害,练级,下副本宠能打能抗,狂乱是精华,想像下出爆击加速后,在加速过程中又出爆击,会不会持续加速呢?如果会。。。只能说真的好痛。射击出不了驱散和鹰眼可惜,但与主修射击的比较,远程威力减少不明显(自己可以算)
缺点:明显打架困难,你说我宠物厉害,但别忘了很多职业都能控制它(变羊,睡等),近身后拉距离较难。没加陷阱,不能发挥最大威力,还有就是少了生存系中的6/100的爆击率。
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方案二:射击生存共存(0-24-27)
射击:震荡5,效率4,夺命5,瞄准1,致死5,驱散1,鹰眼3。。生存:人形杀手3,偏斜5,强化摔拌5,陷阱增效2,威慑1,陷阱掌握2,稳固3,强化假死2,杀戮本能3,反击1。
优点:最大限度提升打架的胜率和追杀能力(出了驱散,鹰眼,摔拌,稳固,威慑,加满偏斜后出反击)增强陷阱的威力,效果时间和降低对方抵抗力(1.7版驱散后可脱离战斗状态,抓紧时间放陷阱反败为胜)
缺点:相对宠物猎人,宠能力低,持续练级能力稍弱,特定情况下宠容易死,没宠抗猎人打起会很困难。
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方案三:主射击副野兽(20-31-0)
射击:震荡5,效率5,夺命5,瞄准1,致死5,驱散1,鹰眼3,远程专精5,光环1。。野兽:耐力5,厚皮3强化复活2,狂怒5,凶暴5。
优点:相对来说比较强的打怪练级和下副本的加点方法。宠能打能抗你能射
缺点:打架弱(假死被抵抗只有驱散能用)陷阱弱,少了生存系6/100的致命率
方案三的补充:(27-24-0)
射击:震荡5,效率4,夺命5,瞄准1,致死5,驱散1,鹰眼3。。野兽:耐力5,厚皮3强化复活2,狂怒5,凶暴5,灵魂2,胁迫1,戒律2,狂乱2
说明:5/100远程专精实际效果垃圾,何不将其和光环一起放弃,这样又可以从效率中拿出1点来,这7点加在野兽控制上,这样就出了灵魂等,更好的发挥宠的能力,还能加2点狂乱*-*,起码在致命一击后还有40/100的几率加速啊,不低了。(野兽出了致命不出狂乱可惜啊)
参考资料: