打游戏是显寸一般要多少???
1.主要看你玩的什么游戏,2.显卡的其他性能
一般的小游戏:比如单机的小游戏、qq游戏、泡泡、cs什么的64m的就可以
大型3d游戏(网络的和单机)一般这种游戏对显卡的要求较高,显存越大越好
但是并不是显存大了就好,跟显卡整体性能还有很大的关系。
geforce mx440或fx 5200这种低端显卡也有256m显存的 而7600gt的还有128m的显然 7600要好
奸商会用显存来糊弄你,128m而带宽是32bit的显卡,可能性能还不如64m的64bit的显卡。
有一些游戏你需要注意你的显卡的性能,
比如主流的网络3d游戏如魔兽世界(据说主要吃内存),龙与地下城DDo(超级吃机器)其他游戏我不玩就不知道了
单机的游戏 ,大型的3d rpg 射击游戏 竞技游戏如 孤岛惊魂,fifa,实况系列,波斯王子,龙与地下城系列,(这些对显卡的性能要求都很高,并且非单纯的要求显存)
显卡性能指标包括:芯片,芯片位宽、核心频率
显存,显存频率、显存类型、显存容量
物理特性,渲染管线、顶点着色单元
其他术语:
SDRAM:SDRAM可以与CPU同步工作,无等待周期,减少数据传输延迟。优点:价格低廉,在中低端显卡上得到了广泛的应用
DDR SDRAM:DDR是Double Data Rate是缩写,它是现有的SDRAM内存的一种进化。在设计和操作上,与SDRAM很相似,唯一不同的是DDR在时钟周期的上升沿和下降沿都能传输数据,而SDRAM则只可在上升沿传输数据,所以DDR的带宽是SDRAM的两倍,而DDR比SDRAM的数据传输率也快一倍
速度:显存的速度一般以ns为单位 额定工作频率的计算方法是非常简单的,显存速度的倒数就是显存的额定工作频率
数据位宽度和显存带宽