魔兽中兵种花样,有没有详细资料?
魔兽中兵种花样很透,但是总体说来,也就分了那么几种。近战,远程,魔法,辅助。
1”:互克的单位数量多的一方取胜。
2”:对于对方习惯点杀的部队,提高部队的数量的一方取胜。(如蜘蛛流的UD,提高自身部队的数量便能获胜。重点操作英雄。只要英雄不死,便能获胜。)
3”:对于对方具有持久性战斗的部队,打击其持久根源的一方取胜。(如HUM牧师,风德。打击手段包括生产精灵龙,或大量开分矿。)
4”:对于以地面为主,地空通吃的部队。这样的部队主要的特点是地面持久力强大,配合360度地空通吃的特殊辅助部队。对付这样的部队主要的打法还是生产法师部队,和召唤英雄。也可以配合少量的精灵龙抑制对方反魔法的单位。)
参考资料: