大家认为Wii 和PS3谁的胜算比较大???
你好!!
以下对于PS3和WII的前景分析有我个人的,并参考了日本权威游戏杂志<Fami通>
属于我个人意见的地方,我会特别标出.
一: 先看看PS3的一些最新的基本信息!
个人认为, PS3的目前的前景令人堪忧,但是长远来看,还还是光明的,这是SONY公司深厚的根基所决定的.
不好的方面在于:售价居高不下!
蓝光技术是PS3的一大卖点,但是PS3成在蓝光,败也在蓝光.
目前蓝光技术是使PS3的价格居高不下的主要原因,同时也是制约PS3出货量的软肋.
PS3的价格是599美金(60GB规格), 游戏软件在99美金).
因此,我估计如果在大陆发售,即使是盗版的话,也会突破一万.
另据最新消息!!! !!!!
Sony 公司9月8日已经正式宣布:原定2006年11月17日发售的欧版PS3将延期到2007年春季发售,并且,全球首发数量将锐减到原来预期的1/4. 美国和日本两地发售时间不变,但是首批出货200万台的目标调整为50万台,至此,已经数\次令人失望的PS3再次遭逢剧变.
在新闻发布会上,久多良木健表示:”我是PS的父亲,我有全部责任”!
他还指出:PS3再次延期的主要原因是SONY集团蓝光芯片的量产进程延迟,在主要元件供应量不足的情况下,PS3首批产量只能大大降低,欧洲,俄罗斯,中东,非洲和澳大利亚地区的PS3上市计划因此全部推迟, 美国和日本的PS3首发数量也降到了四分之一.
我个人认为,一切都是蓝光”惹的祸”,由于高昂的成本,导致PS3的价格居高不下.这无疑是PS3的致命的弱点.
看来,价格永远是经济的铁的杠杆!
二: 分析一下PS3和WII谁的胜算大:
个人认为,PS3的突然延迟,无疑对任天堂的wii和X360是个绝好的机会.
对于X360来讲,它已经先于PS3发售, 虽然在日本本土的销售量非常差, 但是在北美的出货量还是非常客观的(80,754台).另外,今年年底前,微软还计划在日本推出一系列廉价X360正版游戏软件,有<极品飞车:头号间谍>,<大家来派对>,<摔角玫瑰XX>和<九使九夜>. 与此同时,微软还将推出X360的简装版,售价为28000日元. X360成为今年的赢家已经是确定无疑的啦!!
至于WII来讲, 它将是继X360之后的另一个赢家.WII最赢得人心的就是其诱人的价格.
官方宣布,其在美国的销售价格不高于250美元(约合人民币2000元),
在日本的售价不高于2万5000日元(合人民币1700元),由此看来,WII的价格低于X360的标准版50美元,更是PS3的价格的50%左右.另外,EA透露,WII的游戏软件的价格也不会高于49.9美元(约合人民币400元)
总之,WII的价格与X360和PS3拉开了很大的差距,如果首发的游戏比较出色的话,WII的胜算很大.
这样一来,X360可以趁机稳固原由的市场地位,而Wii也可以站稳脚跟.
个人推测,如果PS3从此一蹶不振的话,游戏类型的走向将发生一系列变化,我们都知道,XBOX和X360之所以在亚洲市场(尤其是日本本土)举步维艰的最大原因,就是上述两款主机的游戏类型(主要是动作,体育类游戏)根本不适合亚洲
玩家的口味,我们还是喜欢PS系列上面的RPG大作, 一旦PS3长期受挫,人们自然只好选择X360和Wii啦,那么游戏类型就会从原来的RPG类型向动作类游戏类型转化.
本人是PS系列家用游戏主机的拥护者,真的不愿看到PS3的这一幕, 但愿PS3早日走出困境! 因为即将在PS3推出的RPG游戏是X360和WII所无法相比的.
我坚信,PS3定会后发制人,还会成为家用游戏主机的老大!!
谢谢!!
参考资料:国内<游戏机实用技术杂志>和日本游戏杂志<Fami通>