玩游戏的时候不是要添加协议么?那么边上的客户端和服务是什么意思?
协议一般不需要添加.除非特殊要求 ,例如 红色警戒就需要IPX 协议书.一般网络游戏有tcp /ip 协议就够了!
在计算机的世界里,凡是提供服务的一方我们称为伺服端(Server),而接受服务的另一方我们称作客户端(Client)。我们最常接触到例子是局域网络里的打印服务器所提供的打印服务:提供打印服务的计算机,我们可以说它是打印服务器;而使用打印服务器提供打印服务的另一方,我们则称作客户端。但是谁是客户端谁是伺服端也不是绝对的,例如倘若原提供服务之伺服端要使用其它机器所提供之服务,则所扮演之角色即转变为客户端。