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关于英雄无敌3里面英雄的特长??

王朝知道·作者佚名  2012-08-11  
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分类: 游戏 >> 单机游戏
 
问题描述:

例如特长是小怪物的英雄,到达一级后,小怪物的攻防速度都加了一点,那么这么个英雄到更高的级别时, 数值还会有再加???

还有特长进攻的英雄要达到多少级进攻力能达到100%??是每升一级就加5%么?

参考答案:

楼上说法错误,一般英雄达到了一定级别就可以对其优势兵种的指数有影响,其对应优势兵种的速度加1(这个不受英雄级别影响),象带领狮鹫有优势的英雄在到达3级后就可以相应增加狮鹫的攻防,攻防增加公式跟英雄的等级和怪物的等级有密切的联系。

具体公式如下:攻防相应增加的数值为:

[(英雄等级 / 怪物等级)X5]%

如果数值在0-1之间就取1,若在1-2之间就取2,以此类推。再举例说明:比如10级骷髅特技的英雄带骷髅时增加的幅度可以这样计算(低级骷髅攻击为5,防御为4):

骷髅的攻击增加为: 5X [(10/1)X5] %=2.5 结果为攻击增加3

骷髅的防御增加为: 4X [(10/1)X5] %=2 结果为防御增加2

再举一个例子:一个15级的骑兵特技的英雄攻防增加的幅度为:(高级骑兵的攻防分别为16)

骑兵的攻击、防御增加为:16X[(15/6)X5]%=2 结果为攻防各加2

注:弹弓车在游戏中被列为等级4的部队!

兵种特长特技:

注意:兵种特技英雄率领相应部队,其实并不能增加兵种特技的出现几率。

技能特长是比较好理解的一项,按说明就是每升一级其相应技能效果增加5%,不过大家不要理解错了,这个5%是和英雄技能所对应的,为了方便起见,这里给出一个公式,英雄获得的额外技能为: (英雄等级X5X英雄相应技能)%

举个例子:一个10级的移动力特技英雄(假设其后勤技能已经达到30%),那么他额外可以获得(10X5X30%)%=15%的移动力,加上原来的30%,总共可以得到45%的额外移动力。再如Lord Harrt,20级的他就可以获得每天1000元的收入,大家应该可以推算出来了吧!

来源自英雄宝典3.0,里面的资料都已经被证实过是有效的。

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