maya在游戏应用方面不如3dmax吗?详细说明一下
还有maya中旋转视图和按名称选择对象怎么实现?
参考答案:转视图用alt配合鼠标左键。安名称选择对象是在左侧视图样式的工具箱里有一个图标,点击之后就变成对象列表和透视图。如果游戏的话,maya比不上3ds,主要是工作效率。因为游戏都是低模,在模型方面maya的优势就没了;绘制贴图感觉3ds也更方便一些;最重要的是骨骼,3ds的biped的工作效率远远高于maya的骨骼。
个人观点,呵呵^^!
还有maya中旋转视图和按名称选择对象怎么实现?
参考答案:转视图用alt配合鼠标左键。安名称选择对象是在左侧视图样式的工具箱里有一个图标,点击之后就变成对象列表和透视图。如果游戏的话,maya比不上3ds,主要是工作效率。因为游戏都是低模,在模型方面maya的优势就没了;绘制贴图感觉3ds也更方便一些;最重要的是骨骼,3ds的biped的工作效率远远高于maya的骨骼。
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