关于魔兽世界战士天赋的问题,高手进来讨论一下。
必加的先加,然后放弃致死或嗜血,把多出的点数加在双手武器专精和斧类专精(或其它武器专精),还有死亡之愿和强化拦截上。我加过了,刚刚够。各位讨论一下。
参考答案:没有致死打击或对于拿双手武器的战士:
不用技能平砍的话一般都是3.3秒以上(就是武器的速度),如果不用瞬发技能,只能干等那几秒时间。
自己数下战士的技能,有几个是瞬发的?(压制、斩杀等需要条件的不计算)
撕裂?雷霆一击?断筋? 你要用他们制造伤害吗?
除却天赋,真正具有爆发力的瞬发攻击性技能只有一个:旋风斩!且只能在狂暴姿态下使用,意味着战士冲锋后不得不转换姿态,且需要加满战术掌握才能立即使用旋风斩。
OK,好不容易有个能杀人的技能,CD10秒...
如果有了致死,怒气足够时,就可致死(怒气足够多的话,上致死前先用英勇打击,这样等到下一次武器攻击时,可能跟致死或旋风斩叠加,可以瞬间造成高伤害)、转换狂暴、旋风斩,等怒气,斩杀。这是战士唯一可用的秒人模式(或致死换成嗜血),或许致死前可以有个压制。
何况致死还有个很好的Debuff。
对于输出,即使装备不是很好,致死也能提供不错的伤害。
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对于用双持战士(2把单手):
这种战士的特点就是在天赋乱舞的支持下,怒气来得飞快,而嗜血的伤害跟武器伤害武官、只看AP的技能,后期装备好点后,AP是堆得很高的,到一定程度时伤害可以和致死媲美。
抛开伤害不谈。即使把嗜血当成一个消耗怒气的技能也是OK的。
不要提英勇打击(注意:双手武器的英勇打击伤害也是很高的;但对单手武器来讲,就稍微低了些),英勇打击是造成武器伤害+138点伤害。同一个档次的双手武器伤害和单手武器伤害的区别就不需要我提了吧? 所以,对于双持战士,在嗜血CD中、怒气多时才使用英勇打击。
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对于二楼说的Show伤害。 呵呵,个人觉得有点搞笑。
目前战士造成的单下攻击伤害记录是由致死打击创造的。
随着AP的不断提高,嗜血是完全可能超越致死打击的。
没有致死打击或嗜血,你只Show英勇打击的伤害?