什么叫FLASH层
Flash MX软件的产生、给电脑动画制作带来了飞越性的进步,提供了精彩的动画制作功能和界面,其中图层在制作中起到了举足轻重的作用,但对学习者来说,图层知识点显得抽象,难以理解。笔者现对“图层”谈谈自己的几点体会,供爱好Flash学习者参考。
1. Flash中的图层与Photoshop中的图层是有区别的,前者是动画实例层、而后者是静态实例层。
2. 图层是一个很抽象的概念,具体来说,就是对象(演员)在舞台中不同时刻所处不同的动作的描述。
3. 引导层:
(1) 分类可分普通引导和运动引导。
(2) 二者区别:前者起到静态辅助定位作用。建立时是在原有图层的基础上转换而成的。后者是一个独立的图层。该层对象是指定一个或多个对象的运动轨迹。
(3) 应用的不同:前者主要用于对输出对象位置改变定位或者主要用于指定对象运动方向。
(4) 共同点:播放时二者对象均不输出。
4、 遮罩层:
(1) 制作时,必须认清对象。即遮罩层与被遮罩层的关联关系。
(2) 二者位置关系:制作时,建立二者关联,应将遮罩层置于被遮罩层的上方。
(3) 用途:主要应用于文字和图像的遮罩动画制作。