问一点小白问题望高手指教
有些问题不是很懂,希望高手指教! 耐力,精神,智力,敏捷,力量这分别是什么意思?(我只知道智力是增加魔法的最大值的,其他呢)
还有就是我是1区的1个小牛头萨满,我需要加上面的哪些?(我天赋是着重于增强,元素为辅) 还有就是我不想当奶妈,想拿增加近战攻击的装备,一般副本会要我吗?我该如何才能拿到? 以上问题希望高手多多指点1下,最好能详细一点,感激不尽!!
参考答案:力量 (STR)
增加近战武器的攻击能量。
增加盾牌格挡的伤害数量。
力量根本不影响重击的几率。力量不增加格挡几率,但增加格档成功后的格挡数量,部分由力量决定(另一部分由盾牌决定)。
敏捷 (AGI)
增加远程武器的攻击能量。
增加护甲。
增加武器的重击产生几率。
增加闪躲攻击的几率。
盗贼比其他职业敏捷增加的闪躲更多。
猎人和盗贼:增加近战武器的攻击能量。
耐力 (STA)
增加生命值。(1耐力=10生命)
智力 (INT)
增加法力值。(1智力=15法力)
增加法术的重击产生几率。
增加武器技能的学习速度。
精神 (SPT)
增加生命值和法力值的恢复速度。
精神影响所有人物的法力值和生命值恢复速度,无论是在战斗之中或者是在战斗之外。精神也增加武器特性的激发几率。
增强萨满主要的属性是敏和耐,不过DPS能力和治疗能力都不如人,小副本无所谓,大副本可能会被人嫌弃。