用3dsmax制作“有许多孔的铁板”应该如何建模?
请问用3dsmax制作“有许多孔的铁板”,而且透过孔需要看到背后的景物时,应该如何建模?
参考答案:视角比较远的话,建议用不透明贴图解决,要是视角是特写的话,2种方法:
1。多边形布尔运算,挖出来
2。nurbs建模,在曲面上剪出园洞,在融合曲面
推荐第2种方法
请问用3dsmax制作“有许多孔的铁板”,而且透过孔需要看到背后的景物时,应该如何建模?
参考答案:视角比较远的话,建议用不透明贴图解决,要是视角是特写的话,2种方法:
1。多边形布尔运算,挖出来
2。nurbs建模,在曲面上剪出园洞,在融合曲面
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