如何在 DirectX游戏里面取一个点的颜色(最好是Delphi实现)
如题,本来想用 GetPixel(MyhDC,scrx, scry); 的方法,但是据说DirectX游戏,显示不经过GUI的,所以上面的方法才会一直得到黑色。不知道有没有高手知道怎么处理这个东西,我就是想取屏幕上一个固定坐标的颜色。这个坐标在一个游戏里面,这个3D游戏使用了DirectX技术~~
最好能提供切题的资料,有源码就最好了,用到什么控件我都可以去找
参考答案:要先截图,把与你想要颜色相关的图片截下并复制,粘贴在附件画图里,然后用取色管仔细取色,最后还原到DIRECT
就完成了