黑暗史诗
有什么办法能修改吗?我本来不想退休的,可实在很好奇,点了一下箱子跟前那个人,迷迷糊糊就退休了,再进就进不去了,查点晕倒。里面的角色有几千万金币,连带卖商店都上亿的装备啊,结果留给下一代的只是一件随手放上去的垃圾,求大家给解决一下。
还有就是,一共有多少层啊?我一口气打到47层,还没见底啊。
4个关口有什么不一样吗?是不是传说一关的难度要比英雄的高?还是死了不能复活的那种吗?
参考答案:有修改方法,退休后,无法复原,节哀吧,如果你安装在C:的话,还有最后一招,系统还原!!!真主保佑你,安拉。只是难度不一样,传说最高,其他一样,
按CTRL+SHIFT+~打开控制版面,键入以下秘籍:不要误解了“god”“Fame”等秘笈后面的英文是解释,不用输入
秘籍 说明
God Level up 10 times升级十次
Gold Get 50000 Gold得到50000金钱
Fame Get 100 Fame得到100声望
Experience Get 5000 Experience得到5000经验
Ascend X Ascend X amount of levels in the dungeon提高X层地牢(X是数字)
Descend X Descend X amount of levels in the dungeon降低X层地牢(X是数字)
Heal Heals your character治疗你的角色
[Type in monster or item name] Type in the name of an item or monster to spawn it输入怪物或道具的名字,然后会生成该怪物或道具
手动修改:
首先,是最最最重要的一步,备份原文件
\FATE\MONSTERS\monster.dat
由于这次修改只动用到这一个文件,所以只备份这一个就够了
然后,用记事本打开monster.dat,寻找cat,一直找,找到
:Cat
:Cat
就是你的小猫咪了
接下来的就是要了解一下说的是什么
每一只怪兽均以[monster] [/monster]开始和结束
以下只注明值得留意的地方
[MONSTER] 开始
:Cat
:Cat 名字
:1000
:GOOD
:MONSTERS/CAT/cat.sms 怪兽用的模型
:MONSTERS/CAT/collision.mdl 怪兽用的模型
:6 怪兽的隐藏数值,如速度,视野等
:15
:10
:30
:20
:40
:72
:100:101
:15
:10
[UNARMED_ATTACK] 攻击方法
:ATTACK1
:6:8
:2:6
:SLASHING
[/UNARMED_ATTACK]
[UNARMED_ATTACK]
:ATTACK2
:6:8
:2:6
:SLASHING
[/UNARMED_ATTACK]
:22 基本数值
:45
:30
:0
:10000
:SOUNDS/MONSTERS/CAT/meow.wav 怪兽发出的声音
:SOUNDS/MONSTERS/CAT/meow2.wav
:SOUNDS/MONSTERS/CAT/attack1.wav
:SOUNDS/MONSTERS/CAT/attack2.wav
:ATTACK1:SOUNDS/MONSTERS/CAT/attack1.wav
:ATTACK1:SOUNDS/MONSTERS/CAT/attack2.wav
:ATTACK1:SOUNDS/BATTLE/miss.wav
:ATTACK1:SOUNDS/BATTLE/bowmiss.wav
:ATTACK1:SOUNDS/BATTLE/miss.wav
:ATTACK1:SOUNDS/BATTLE/bowmiss.wav
:ATTACK1:SOUNDS/BATTLE/lightflesh1.wav
:ATTACK1:SOUNDS/BATTLE/lightflesh3.wav
:ATTACK2:SOUNDS/MONSTERS/CAT/attack1.wav
:ATTACK2:SOUNDS/MONSTERS/CAT/attack2.wav
:ATTACK2:SOUNDS/BATTLE/miss.wav
:ATTACK2:SOUNDS/BATTLE/bowmiss.wav
:ATTACK2:SOUNDS/BATTLE/miss.wav
:ATTACK2:SOUNDS/BATTLE/bowmiss.wav
:ATTACK2:SOUNDS/BATTLE/lightflesh1.wav
:ATTACK2:SOUNDS/BATTLE/lightflesh3.wav
:BLOOD 喷血的种类
:LICK 怪物的独特动作
:HUNT
:SOUNDS/MONSTERS/CAT/purr.wav
[/MONSTER]