谁知道巴西渲染
谁知道巴西渲染是什么啊?和平常的有什么区别,哪个更好?
参考答案:Brazil是一个极富魅力max渲染器,很多人都在使用它的光能传递效果,我却看好它的Raytrace光线跟踪的计算速度和效果,对于广告和片头的制作,光能传递的用处不大,而高速和亮丽的反射折射效果是最重要的,这一点Softimage|3D和Xsi一直凭借Mentalray渲染器独占熬头,虽然Mentalray也给MAX做了插件接口,但功能移植很不完善,而且对MAX本身的功能支持也不好,更不用提第三方的插件。后来的Finalrender我也试过,最突出的是GI的速度,Raytrace的品质和MAX的差不多,因此感觉对广告制作用处不大,Vray还没来得及测试。
经过简单的测试,发现Brazil的Raytrace的确是高品质和高速度的渲染引擎,渲染速度仅次于Xsi的Mentalray,效果非常好,足够满足MAX使用者制作更专业的广告和片头效果了。对比MAX本身的Raytrace,Brazil的反射渲染效果要更细腻,不容易把高光暴掉,保留的层次非常好,而且速度也更快;如果是玻璃的折射,Brazil的渲染速度比MAX本身的快出几十倍,这是最重要的,而且效果也比MAX的更真实,还能加入光的物理色散效果。
而且Displacement置换贴图的渲染速度也非常快。结论就是Brazil已经可以去和Mentalray的渲染质感和速度去抗衡了。 这里提供了一个我调的巴西金属材质和玻璃材质效果。
渲染时间AMD1G机器48秒。
参考资料: