做好的3DS MAX 怎么样弄到游戏里?
比如我做好了一个山,怎么把它导入到自己做的游戏里?
效果就像热血江湖一样的(能转换角度看)
参考答案:一般想导入游戏引擎里 都得有那个导出游戏引擎能认出来的文件 的 导出插件 把那个插件复制在max的插件目录里 然后 在把你想导出的模型 导出为 你引擎能认的 文件 就可以了~
比如我做好了一个山,怎么把它导入到自己做的游戏里?
效果就像热血江湖一样的(能转换角度看)
参考答案:一般想导入游戏引擎里 都得有那个导出游戏引擎能认出来的文件 的 导出插件 把那个插件复制在max的插件目录里 然后 在把你想导出的模型 导出为 你引擎能认的 文件 就可以了~