【盗贼1.12后匕首贼的天赋加点】
刺杀 (10 points)3/3 强化剔骨 伤害15%5/5 恶意 暴5%2/2 谋杀 伤害+2%战斗 (20 points)3/3 强化凿击 控制+1.5秒2/2 强化邪恶攻击 高手不可能总是把PG对着你3/3 强化背刺 暴30%5/5 精确 命5%2/2 强化疾跑 100%消除所有减益魔法5/5 匕首专精 暴5%敏锐 (21 points)5/5 欺诈大师 想玩匕首就要加4/5 伪装 4点足够 6秒规则必备5/5 伺机而动 伤害20%3/3 先发制人 匕首贼必加3/3 强化伏击 暴45%1/1 预备 加了它想怎么玩死对方就怎么玩总结刺杀天赋中: 大胆放弃[双无情 /致命偷袭/冷血] 原因:菊花茶和高暴高命中完全使以上4个完全没有性价比战斗天赋中: 放弃任何多余战斗贼配点包括 [脚踢]敏锐天赋中: 放弃 [诡计/察觉] 原因:你是高暴高命匕首!你是杀人凶器!不是被人杀的!放弃 [飘忽不定] 原因:你有 [预备]!放弃 [鬼魅攻击/强化割裂/出血] 留给战斗贼他们更能耗 你是速杀放弃 [强化偷袭] 原因:菊花茶! 如果你连茶钱都没有.你可以不用玩盗贼了.除非你小扣.此天赋对装备和操作要求较高.装备可选择偏向 暴和强度 一套夜幕+这个天赋基础致命有32%左右 伏击有32%+45%=77% 背刺有32%+30%=62% T骨32% 大家有什么意见来拍砖 拍死为止
参考答案:我来!刺杀的冷酷攻击感觉比谋杀实用啊,尤其是打怪。
感觉这个天赋没封印的好用啊。。。。要想连击就靠喝茶。而且RAID输出不会有31/8/12类的高吧。
命中可以用装备提升的。匕首贼不需要平砍命中的。
+了封印以后先发制人基本就不需要了啊,是不是?
而且除了31/8/12以外的匕首贼还是以强度为主吧。
只是个人意见。