王朝知道
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上次看到在王朝知道里面有个关于武器改造的帖子,但现在找不到了,有谁能帮忙找下发个地址吗?

王朝知道·作者佚名  2009-03-28  
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分类: 娱乐/明星 >> 网络资源
 
参考答案:

●1.双手剑●

攻击25~50 暴击率0% 平衡50% 耐久12 体力消耗4STAM

武器特点:

双手剑是目前攻击力最为强大的双手武器,但是G3更新后体力消耗变大.普攻一次4STAM,所以现在多数人都拿来SMASH或者冰反,火反用.

但是实际上用双手剑风车是相当不错的,不论是2HIT+WM,还是把怪定住后, 用WM打别的怪 .这都主要就是因为双手剑的攻击范围大.

许多人都说他的改造项目比CLAYMORE(神之刃)要好,因为他改完后的平衡比CLAYMORE高,还是附精灵好的武器.

一般改造NPC:艾顿

特殊改造项目:

雷纳德式:最小+10 最大+10 暴率+10 平衡-10 耐久-5 要求熟练90

艾顿式: 最小+5 最大-5 暴率+5 平衡+5 要求熟练70

主要改造:

105式:调整重量1→调整重量1→调整重量3→调整重量3→调整重量5

改后双手剑攻击25~64 暴击率0% 平衡68% 耐久12

125式:调整重量1→调整重量2→调整重量3→调整重量4→调整重量5

改后双手剑攻击25~64 暴击率0% 平衡70% 耐久12

160式a:雷纳德式→轻量化→轻量化→轻量化→削锐刀尖4

改后双手剑攻击37~60 暴击率10% 平衡55% 耐久7

160式b:雷纳德式→磨利刀刃→磨利刀刃→轻量化→削锐刀尖4

改后双手剑攻击37~60 暴击率16% 平衡45% 耐久7

210式:雷纳德式→调整重量2→调整重量3→调整重量4→调整重量5

改后双手剑攻击35~72 暴击率0% 平衡58% 耐久7

220式:雷纳德式→轻量化→轻量化→轻量化→艾顿式

改后双手剑攻击40~55 暴击率15% 平衡60% 耐久7

225式a:雷纳德式→削锐刀尖1→调整重量3→调整重量3→调整重量5

改后双手剑攻击40~70 暴击率0% 平衡54% 耐久7

225式b:雷纳德式→调整重量2→调整重量3→调整重量4→艾顿式

改后双手剑攻击40~63 暴击率5% 平衡57% 耐久7

240式:雷纳德式→削锐刀尖1→调整重量3→调整重量4→调整重量5

改后双手剑攻击40~70 暴击率0% 平衡55% 耐久7

250式:雷纳德式→调整重量2→调整重量3→艾顿式→艾顿式

改后双手剑攻击45~55 暴击率10% 平衡57% 耐久7

260式:雷纳德式→削锐刀尖4→削锐刀尖3→削锐刀尖2→艾顿式

改后双手剑攻击52~55 暴击率15% 平衡45% 耐久7

个人评价:

推荐双手剑改105式和125式,要求熟练度少,5改后拥有高平衡和高攻击.

如果追求最大攻击的话,就改210式,225式a和240式.

不过双手的体力消耗大(一刀4STAM),如果单纯靠SMASH打怪的话,熟练度升的很慢.

所以如果想练熟练度,还是老老实实的普攻砍把.

●2.神之刃双手剑●

攻击28~55 暴击率5% 平衡40% 耐久13 体力消耗4STAM

武器特点:

神之刃双手剑是普通双手剑的加强版,类似HAMMER和MACE的关系.由于29号马上就要开放神之刃双手剑,所以我把他的改造也加入进来.

神之刃双手剑在普通双手剑基础上,加强了暴击率和攻击上限,但是平衡和攻击下限也被改低了.

除非人物自身的平衡很高,不然用神之刃双手剑后,攻击没普通双手剑高.

一般改造NPC:艾顿

特殊改造项目:

艾琳式:最小-10 最大+20 暴率+20 平衡-10 耐久-5 要求熟练90

艾顿式:最小-5 最大+5 暴率-5 平衡+5 要求熟练70

主要改造:

147式a:调整重量4→磨利刀刃→磨利刀刃→剑身修饰4→剑身修饰5

改后神之刃双手剑攻击28~66 暴击率10% 平衡39% 耐久13

147式b:艾琳式→剑身修饰2→调整重量3→调整重量2→调整重量1

改后神之刃双手剑攻击18~78 暴击率24% 平衡37% 耐久8

150式:艾琳式→磨利刀刃→磨利刀刃→调整重量2→调整重量1

改后神之刃双手剑攻击18~75 暴击率35% 平衡35% 耐久8

155式:艾琳式→磨利刀刃→磨利刀刃→轻量化→调整重量1

改后神之刃双手剑攻击21~75 暴击率35% 平衡32% 耐久8

162式a:调整重量4→调整重量4→剑身修饰3→剑身修饰4→剑身修饰5

改后神之刃双手剑攻击28~70 暴击率0% 平衡42% 耐久13

162式b:调整重量4→调整重量4→磨利刀刃→剑身修饰4→剑身修饰5

改后神之刃双手剑攻击28~66 暴击率5% 平衡44% 耐久13

165式:艾琳式→调整重量4→磨利刀刃→调整重量2→调整重量1

改后神之刃双手剑攻击18~75 暴击率30% 平衡40% 耐久8

167式:调整重量4→调整重量4→调整重量3→剑身修饰4→剑身修饰5

改后神之刃双手剑攻击28~66 暴击率0% 平衡48% 耐久13

170式:艾琳式→调整重量4→调整重量3→调整重量2→调整重量1

改后神之刃双手剑攻击18~75 暴击率25% 平衡44% 耐久8

177式:剑身修饰1→剑身修饰2→剑身修饰3→艾顿式→艾顿式

改后神之刃双手剑攻击18~74 暴击率0% 平衡45% 耐久13

202式:艾琳式→调整重量4→磨利刀刃→调整重量2→剑身修饰5

改后神之刃双手剑攻击18~81 暴击率22% 平衡39% 耐久8

207式:艾琳式→调整重量4→调整重量3→调整重量2→剑身修饰5

改后神之刃双手剑攻击18~81 暴击率27% 平衡35% 耐久8

222式:艾琳式→调整重量4→调整重量3→剑身修饰4→剑身修饰5

改后神之刃双手剑攻击18~86 暴击率20% 平衡33% 耐久8

235式:艾琳式→调整重量4→调整重量3→调整重量2→艾顿式

改后神之刃双手剑攻击13~80 暴击率20% 平衡47% 耐久8

262式:艾琳式→剑身修饰2→剑身修饰3→艾顿式→艾顿式

改后神之刃双手剑攻击8~92 暴击率12% 平衡36% 耐久8

270式:艾琳式→磨利刀刃→磨利刀刃→艾顿式→艾顿式

改后神之刃双手剑攻击8~85 暴击率25% 平衡40% 耐久8

290式:艾琳式→调整重量4→调整重量3→艾顿式→艾顿式

改后神之刃双手剑攻击8~85 暴击率15% 平衡49% 耐久8

个人评价:

从以上的改造项目中,我们可以看出许多项目都有不错的暴击率,但是平衡只有40左右;

特别是神之刃双手剑改造后的攻击上下限差距变大,所以没有足够攻击平衡就不能完全发挥神之刃双手剑真正力量.

●3.铁锤●

攻击3~50 暴击率12% 平衡35% 耐久14 体力消耗3STAM

武器特点:

HAMMER和他的兄弟MACE一样是最平民化的武器,G3更新以前几乎人人用MACE.

大陆OB没开MACE,所以HAMMER就成了MACE的替代品.

基础攻击高,打怪僵直时间长,所以就容易接许多技能.

所以HAMMER是最好操作的武器,对于一开始接触洛齐的人来说,这武器最容易上手.

给年纪小等级低的玩家可以弥补一些攻击上的不足.

但是G3更新后,体力消耗变大.

这武器如果给体力少,攻击低的人,特别是那些一开始接触游戏的,对喝水的时机掌握不好的人来说,无异与自杀.

一般改造NPC:艾顿,屈服

特殊改造项目:

屈服式:最小+5 最大+15 平衡-10 耐久-5 要求熟练60

艾顿式:最小-5 最大+5 暴率+10 平衡-10 要求熟练50

主要改造:

28式:调整重量4→调整重量4→调整重量3→调整重量2→调整重量1

改后铁锤攻击3~50 暴击率12% 平衡49% 耐久14

31式:调整重量4→调整重量4→浸水法3→浸水法2→浸水法1

改后铁锤攻击3~59 暴击率12% 平衡37% 耐久14

32式:调整重量4→调整重量4→调整重量3→浸水法2→浸水法1

改后铁锤攻击3~56 暴击率12% 平衡47% 耐久14

34式:调整重量4→削尖铁钩→削尖铁钩→调整重量2→调整重量1

改后铁锤攻击3~50 暴击率20% 平衡42% 耐久14

72式:调整重量4→调整重量4→调整重量3→浸水法3→浸水法3

改后铁锤攻击3~60 暴击率12% 平衡34% 耐久14

76式:调整重量4→调整重量4→调整重量3→调整重量2→艾顿式

改后铁锤攻击0~55 暴击率22% 平衡38% 耐久14

77式:调整重量4→调整重量4→调整重量3→浸水法1→艾顿式

改后铁锤攻击0~58 暴击率22% 平衡34% 耐久14

80式a:屈服→调整重量4→调整重量3→调整重量2→调整重量1

改后铁锤攻击0~55 暴击率26% 平衡35% 耐久9

80式b:调整重量4→调整重量4→削尖铁钩→调整重量2→艾顿式

改后铁锤攻击0~55 暴击率22% 平衡38% 耐久14

83式:屈服→调整重量4→调整重量3→调整重量2→浸水法1

改后铁锤攻击8~68 暴击率12% 平衡32% 耐久9

83式:屈服→调整重量4→调整重量3→调整重量2→浸水法2

改后铁锤攻击8~69 暴击率12% 平衡30% 耐久9

个人评价:

个人认为HAMMER的改造原则是,平衡不能太低的情况下,适当增加暴击率和攻击上限.

然后HAMMER装备到身上后的总平衡,最好过50%.

因为平衡不过50%的话,几乎不会打出最高攻击;相反,平衡高于50%后,几乎不会打出最低攻击.

还有艾顿式和屈服式都减10%的平衡,所以这2个BT最好不要在一起改造.

●4.变形剑●

攻击19~34 暴击率10% 平衡38% 耐久10 体力消耗2.6STAM

武器特点:

变形是目前以开放的单手剑里攻击最高的剑,打出的僵直也是最长的.操作性上基本类似与HAMMER.

他的改造项目都是围绕攻击上下限和平衡的,所以改出的武器暴击率不是很高,许多改完都是0%暴.

和短剑一样,没暴的武器个人不大看好,除非自身的LUCK高和装备+CRI多.

一般改造NPC:福克斯,艾顿

特殊改造项目:

内利斯式:最小+20 最大+20 暴率-10 耐久-5 要求熟练85

艾琳式: 最小+5 最大-5 暴率-5 平衡+15 要求熟练75

主要改造:

72式:调节重量1→磨利刀刃→磨利刀刃→调节重量1→调节重量1

改后变形剑攻击16~40 暴击率18% 平衡41% 耐久10

110式:削锐刀尖4→削锐刀尖4→磨利刀刃→削锐刀尖2→削锐刀尖1

改后变形剑攻击30~34 暴击率14% 平衡38% 耐久10

114式:调节重量1→磨利刀刃→磨利刀刃→调节重量4→调节重量5

改后变形剑攻击9~43 暴击率18% 平衡48% 耐久10

155式a:内利斯式→磨利刀刃→磨利刀刃→轻量化→削锐刀尖1

改后变形剑攻击40~54 暴击率8% 平衡43% 耐久5

155式b:内利斯式→磨利刀刃→磨利刀刃→削锐刀尖2→削锐刀尖1

改后变形剑攻击42~54 暴击率8% 平衡38% 耐久5

155式c:内利斯式→轻量化→轻量化→轻量化→削锐刀尖1

改后变形剑攻击42~54 暴击率0% 平衡53% 耐久5

165式:内利斯式→削锐刀尖4→轻量化→轻量化→削锐刀尖1

改后变形剑攻击44~54 暴击率0% 平衡48% 耐久5

170式:内利斯式→削锐刀尖4→削锐刀尖3→轻量化→削锐刀尖1

改后变形剑攻击47~54 暴击率0% 平衡43% 耐久5

178式:内利斯式→磨利刀刃→磨利刀刃→轻量化→调节重量5

改后变形剑攻击34~58 暴击率8% 平衡48% 耐久5

186式a:内利斯式→磨利刀刃→磨利刀刃→削锐刀尖2→削锐刀尖1

改后变形剑攻击42~54 暴击率8% 平衡38% 耐久5

186式b:内利斯式→磨利刀刃→磨利刀刃→轻量化→削锐刀尖1

改后变形剑攻击40~54 暴击率8% 平衡43% 耐久5

187式b:内利斯式→调节重量2→调节重量3→调节重量4→调节重量5

改后变形剑攻击25~66 暴击率0% 平衡52% 耐久5

219式:内利斯式→调节重量2→调节重量3→调节重量4→艾琳式

改后变形剑攻击35~57 暴击率0% 平衡62% 耐久5

220式:内利斯式→削锐刀尖4→削锐刀尖3→削锐刀尖2→艾琳式

改后变形剑攻击48~49 暴击率0% 平衡63% 耐久5

224式:内利斯式→调节重量2→调节重量3→艾琳式→调节重量5

改后变形剑攻击34~58 暴击率0% 平衡63% 耐久5

278式:内利斯式→轻量化→调节重量3→艾琳式→艾琳式

改后变形剑攻击46~47 暴击率0% 平衡76% 耐久5

个人评价:

变形5改后的攻击还是蛮可观的,10分诱人的武器.

刚刚开放了变形的打造,铁匠打出来的变形改BT后,至少耐久比店货好很多,还有暴击率和平衡的加成.

●5.阔剑●

攻击13~30 暴击率12% 平衡55% 耐久12 体力消耗2.6STAM

武器特点:

大陆OB刚刚开时又一大热门武器.武器基础平衡高,改造完后拥有和HAMMER相当的攻击和平衡,但是体力消耗比HAMMER少一点.

一般改造NPC:福克斯,艾顿

特殊改造项目:

雷那德式:最小-5 最大+25 暴率+5 平衡-10 耐久-5 要求熟练80

内利斯式:最小-5 最大+5 暴率+5 平衡-5 要求熟练55

主要改造:

114式:雷那德式→调节重量4→调节重量3→调节重量2→调节重量1

改后阔剑攻击8~55 暴击率17% 平衡55% 耐久7

124式:雷那德式→调节重量4→磨利刀刃→调节重量2→调节重量1

改后阔剑攻击8~55 暴击率21% 平衡52% 耐久7

131式:雷那德式→磨利刀刃→磨利刀刃→调节重量2→调节重量1

改后阔剑攻击8~55 暴击率25% 平衡48% 耐久7

135式:轻量化→轻量化→轻量化→轻量化→内利斯式

改后阔剑攻击24~35 暴击率17% 平衡50% 耐久12

137式:雷纳德式→调节重量4→磨利刀刃→轻量化→调节重量1

改后阔剑攻击12~55 暴击率21% 平衡50% 耐久7

144式:雷纳德式→轻量化→轻量化→轻量化→调节重量1

改后阔剑攻击20~55 暴击率17% 平衡46% 耐久7

146式:调节重量4→调节重量4→调节重量3→内利斯式→内利斯式

改后阔剑攻击3~40 暴击率22% 平衡56% 耐久12

156式:调节重量4→调节重量4→磨利刀刃→内利斯式→内利斯式

改后阔剑攻击3~40 暴击率26% 平衡53% 耐久12

163式:调节重量4→磨利刀刃→磨利刀刃→内利斯式→内利斯式

改后阔剑攻击3~40 暴击率30% 平衡49% 耐久12

165式:雷纳德式→调节重量4→调节重量3→调节重量2→内利斯式

改后阔剑攻击3~60 暴击率22% 平衡49% 耐久7

170式:轻量化→轻量化→轻量化→内利斯式→内利斯式

改后阔剑攻击15~40 暴击率22% 平衡45% 耐久12

213式:雷纳德式→调节重量4→调节重量3→内利斯式→内利斯式

改后阔剑攻击3~65 暴击率27% 平衡42% 耐久7

230式:雷纳德式→磨利刀刃→磨利刀刃→内利斯式→内利斯式

改后阔剑攻击0~65 暴击率35% 平衡35% 耐久7

个人评价:

个人对阔剑研究的不多,也没怎么认真使用过.不过感觉上,阔剑完后也是兼顾了高平衡,高攻击和高暴击.

131式,137式,144式和165式个人比较喜欢.

●6.木剑●

攻击4~11 暴击率10% 平衡50% 耐久10 体力消耗0.8STAM

武器特点:

目前最热门的武器之一,性价比高,体力消耗少,拥有不错的平衡和近乎完美的改造项目.

适合各个等级和水平玩家使用的泛用较高的武器,体力消耗小是他的最大优势.

围绕他的改造没有什么大的争议,地球人都知道怎么改了.

一般改造NPC:福克斯,内利斯,艾顿

特殊改造项目:

雷那德式:最小+5 最大+10 暴率-10 平衡+10 要求熟练50

福克斯式:最小+5 最大+5 暴率+5 平衡-10 要求熟练30

主要改造:

80式:削锐剑身1→削锐剑身2→削锐剑身3→削锐剑身4→削锐剑身5

改后木剑攻击4~27 暴击率19% 平衡50% 耐久10

122式a:雷那德式→磨木刀4→磨木刀3→福克斯式→削锐剑身5

改后木剑攻击19~30 暴击率8% 平衡56% 耐久10

122式b:雷那德式→削锐剑身2→削锐剑身3→削锐剑身4→削锐剑身5

改后木剑攻击9~35 暴击率8% 平衡60% 耐久10

124式:雷那德式→削锐刀尖→削锐刀尖→福克斯式→削锐剑身5

改后木剑攻击14~30 暴击率14% 平衡50% 耐久10

128式a:雷那德式→磨木刀→磨木刀→福克斯式→福克斯式

改后木剑攻击24~31 暴击率10% 平衡46% 耐久10

128式b:雷那德式→削锐剑身2→削锐剑身3→削锐剑身4→福克斯式

改后木剑攻击14~36 暴击率10% 平衡50% 耐久10

130式a:雷那德式→削锐刀尖→削锐刀尖→福克斯式→福克斯式

改后木剑攻击19~31 暴击率16% 平衡40% 耐久10

130式b:雷那德式→削锐刀尖→削锐剑身3→福克斯式→削锐剑身5

改后木剑攻击14~33 暴击率13% 平衡50% 耐久10

132式:雷那德式→削锐剑身2→削锐剑身3→福克斯式→削锐剑身5

改后木剑攻击14~36 暴击率11% 平衡50% 耐久10

136式:雷那德式→削锐刀尖→削锐剑身3→福克斯式→福克斯式

改后木剑攻击19~34 暴击率15% 平衡40% 耐久10

138式:雷那德式→削锐剑身2→削锐剑身3→福克斯式→福克斯式

改后木剑攻击19~37 暴击率13% 平衡40% 耐久10

个人评价:

多数人都是改132式或者138式,他们区别在最后次改造项目不同.

喜欢高暴的玩家可以常识130式a,

因为木刀本身攻击上下限差距较小,改造完后10%的平衡差距不明显,

除非身上装备加的攻击很多,比如FOX+GIANT或者是FOXHUNTER+GIANT,那样的话还是平衡50%比较好.

修理木刀个人一般都找艾大叔,因为福大叔和内大娘的手上磨油的,修木刀总是会手划了一下.

但是艾大叔也不是100%可靠,毕竟是铁匠,对木匠活不熟练.

某大口MM的黑木就一天连续3次被艾大叔修坏.

●7.匕首●

攻击2~9 暴击率25% 平衡80% 耐久8 体力消耗1.6STAM

武器特点:

购买和休息价格便宜,高暴击率和平衡,3HIT攻速快,攻击怪物造成的僵直时间级短.

适合中高等级玩家开自动攻击刷狼的月抛型武器.

围绕他的改造应该以增加攻击上下限为主.

一般改造NPC:福克斯,艾顿

特殊改造项目:

艾顿式: 最小+10 最大+10 暴率+10 平衡-10 耐久-5 要求熟练80

福克斯式: 最小+5 最大+5 暴率-10 平衡+5 要求熟练50

主要改造:

50式:剑身修饰1→剑身修饰1→剑身修饰1→剑身修饰1→剑身修饰1

改后匕首攻击7~24 暴击率15% 平衡80% 耐久8

100式:剑身修饰1→剑身修饰2→剑身修饰3→剑身修饰4→剑身修饰5

改后匕首攻击7~34 暴击率5% 平衡80% 耐久8

105式:剑身修饰1→磨利刀刃→磨利刀刃→剑身修饰4→剑身修饰5

改后匕首攻击5~25 暴击率20% 平衡80% 耐久8

115式a:轻量化→磨利刀刃→磨利刀刃→剑身修饰4→剑身修饰5

改后匕首攻击7~22 暴击率22% 平衡80% 耐久8

115式b:轻量化→轻量化→轻量化→剑身修饰4→剑身修饰5

改后匕首攻击13~22 暴击率14% 平衡80% 耐久8

170式:艾顿式→剑身修饰2→剑身修饰3→剑身修饰4→剑身修饰5

改后匕首攻击16~41 暴击率17% 平衡70% 耐久3

195式:艾顿式→剑身修饰2→剑身修饰3→福克斯→剑身修饰5

改后匕首攻击20~40 暴击率12% 平衡75% 耐久3

200式: 艾顿式→磨利刀刃→剑身修饰3→福克斯→剑身修饰5

改后匕首攻击17~36 暴击率19% 平衡75% 耐久3

215式:艾顿式→剑身修饰2→剑身修饰3→福克斯→福克斯

改后匕首攻击24~38 暴击率8% 平衡80% 耐久3

220式a:艾顿式→磨利刀刃→磨利刀刃→福克斯→福克斯

改后匕首攻击22~29 暴击率23% 平衡80% 耐久3

220式b:艾顿式→磨利刀刃→剑身修饰3→福克斯→福克斯

改后匕首攻击23~34 暴击率15% 平衡80% 耐久3

个人评价:

武器本身耐久才8,不适合改减耐久的艾顿式,就算有铁匠打的匕首最好的耐久也才13.

所以50式的较为实用.修坏了就换把.

●8.短剑●

7~16 暴击率10% 平衡75% 耐久10 体力消耗1.6STAM

武器特点:

个人对短剑不大看好,虽然平衡高,但是几乎所有改造都是减暴击的.另武器耐久才10,1改雷式后才5耐久了.

毕竟暴加到9后,攻击时暴击的话威力惊人.另武器耐久才10,1改雷式后才5耐久了.

一般改造NPC:福克斯,艾顿

特殊改造项目:

雷那德式:最小+10 最大+10 暴率-5 平衡-5 耐久-5 要求熟练58

福克斯式:最小+5 最大+5 暴率-5 平衡-5 要求熟练60

主要改造:

90式:浸水法1→浸水法2→浸水法3→浸水法4→浸水法5

改后短剑攻击7~31 暴击率0% 平衡75% 耐久10

102式:浸水法1→磨利刀刃→磨利刀刃→浸水法4→浸水法5

改后短剑攻击7~26 暴击率8% 平衡75% 耐久10

108式:轻量化→轻量化→浸水法3→浸水法4→浸水法5

改后短剑攻击13~28 暴击率0% 平衡75% 耐久10

110式:轻量化→轻量化→轻量化→轻量化→浸水法5

改后短剑攻击19~21 暴击率5% 平衡75% 耐久10

112式:轻量化→轻量化→轻量化→浸水法4→浸水法5

改后短剑攻击16~25 暴击率1% 平衡75% 耐久10

158式:浸水法1→浸水法2→浸水法3→福克斯式→福克斯式

改后短剑攻击17~32 暴击率0% 平衡65% 耐久10

180式:轻量化→轻量化→轻量化→福克斯式→福克斯式

改后短剑攻击26~26 暴击率0% 平衡65% 耐久10

个人评价:

短剑一般作为过渡型武器,但是价格低廉.可以改个90式或者102式来自动攻击刷狼.

●9.凹槽短剑●

7~18 暴击率15% 平衡40% 耐久13 体力消耗1.6STAM

武器特点:

凹槽短剑是3HIT武器里暴击率最高的武器,但是平衡较低.不过改造项目不错,改完可以强化攻击上限和暴击率.

一般改造NPC:福克斯,艾顿

特殊改造项目:

艾琳式: 最小+10 最大+10 暴率+5 平衡-10 耐久-5 要求熟练60

福克斯式:最小-5 最大+5 暴率+5 平衡-5 要求熟练60

主要改造:

50式:不反光处理1→不反光处理1→不反光处理1→不反光处理1→不反光处理1

改后凹槽短剑攻击0~33 暴击率20% 平衡40% 耐久13

150式:不反光处理1→不反光处理2→不反光处理3→不反光处理4→不反光处理5

改后凹槽短剑攻击0~43 暴击率20% 平衡40% 耐久13

160式a:调节重量4→调节重量4→不反光处理3→不反光处理4→不反光处理5

改后凹槽短剑攻击0~36 暴击率18% 平衡48% 耐久13

160式b:调节重量4→不反光处理2→不反光处理3→不反光处理4→不反光处理5

改后凹槽短剑攻击0~40 暴击率19% 平衡44% 耐久13

200式a:艾琳式→调节重量4→不反光处理3→不反光处理4→不反光处理5

改后凹槽短剑攻击2~46 暴击率23% 平衡34% 耐久8

200式b:艾琳式→不反光处理2→不反光处理3→不反光处理4→不反光处理5

改后凹槽短剑攻击0~50 暴击率24% 平衡30% 耐久8

220式:艾琳式→不反光处理2→不反光处理3→福克斯式→不反光处理5

改后凹槽短剑攻击0~49 暴击率28% 平衡25% 耐久8

230式:艾琳式→不反光处理2→不反光处理3→福克斯式→福克斯式

改后凹槽短剑攻击0~47 暴击率32% 平衡20% 耐久8

个人评价:

200式a和b的平衡还能凑活用,220式和230式的平衡都太低了.50式改造性价较高,快速成型.

150式,160式a和160式b这3个改造基本差距不是很大,基本就是平衡和攻击上限的微调.

●10.长剑●

8~19 暴击率10% 平衡55% 耐久10 体力消耗1.6STAM

武器特点:

长剑是个人最喜欢的武器,体力消耗少,5改后高攻击高平衡的结合体.

另自身STR再加上FOX+GIANT或者是FOXHUNTER+GIANT话,用5改的长剑可以打出相当华丽的伤害.

一般改造NPC:福克斯,艾顿

特殊改造项目:

雷那德式:最小+5 最大+20 暴率-10 平衡+5 耐久-5 要求熟练80

福克斯式:最小+5 最大-5 暴率+5 平衡+5 要求熟练60

主要改造(以店货10耐久的武器来计算):

185式: 雷那德式→磨利刀刃→磨利刀刃→削锐刀尖4→削锐刀尖5

改后长剑攻击13~50 暴击率10% 平衡42% 耐久5

190式: 雷那德式→削锐刀尖2→削锐刀尖3→削锐刀尖4→削锐刀尖5

改后长剑攻击13~57 暴击率4% 平衡32% 耐久5

215式a:雷那德式→削锐刀尖2→削锐刀尖3→削锐刀尖4→福克斯式

改后长剑攻击18~46 暴击率8% 平衡47% 耐久5

215式b:雷那德式→磨利刀刃→磨利刀刃→福克斯式→削锐刀尖5

改后长剑攻击18~40 暴击率14% 平衡55% 耐久5

220式a:雷那德式→削锐刀尖2→削锐刀尖3→福克斯式→削锐刀尖5

改后长剑攻击18~47 暴击率8% 平衡45% 耐久5

220式b:雷那德式→磨利刀刃→削锐刀尖3→福克斯式→削锐刀尖5

改后长剑攻击18~44 暴击率11% 平衡49% 耐久5

245式:雷那德式→削锐刀尖2→削锐刀尖3→福克斯式→福克斯式

改后长剑攻击23~36 暴击率12% 平衡60% 耐久5

个人评价:

个人比较倾向与215式b和245式,暴击和平衡高一点.220式b也是不错的选者.

我的第一改215式b,可惜目前耐久才3了,可吃的福大叔和内大娘,以后再也不找你们修长剑.

第2把准备改220式b.另感谢奈奈昨天又送了一把14耐久的长剑.

把从上可以见改造所须熟练度很多(5改基本要求200+熟练度),1改雷那德式是整个长剑改造的精华,但是雷式改造-5耐久,普通店货长剑1改后就只有5的耐久了,在目前的耐久消耗情况下,

谁会用5耐久的武器出去打怪,所以一般找铁匠打的长剑,品质D以上基本够了.

个人一般在遗迹那里磨刀,然后找艾大叔修,为了把好武器,霍出去了.TAT.

●11.单手斧●

攻击7~28 暴击率20% 平衡35% 耐久13 体力消耗3STAM

武器特点:

新开放的可打造武器之一,拥有很高的基础暴击率,打怪僵直时间长.

但是做为2HIT武器基础攻击有点低,不过改完后还是相当不错的.

一般改造NPC:福克斯,屈服

特殊改造项目:

屈服式: 最小+10 最大+20 暴率-10 平衡+10 耐久-5 要求熟练60

福克斯式:最小-10 最大+5 暴率+5 平衡+5 要求熟练50

主要改造:

136式:屈服式→调整重量4→调整重量3→调整重量2→浸水法5

改后单手斧攻击17~54 暴击率10% 平衡48% 耐久8

152式:屈服式→调整重量4→调整重量3→浸水法4→浸水法5

改后单手斧攻击17~59 暴击率10% 平衡41% 耐久8

190式:屈服式→调整重量4→调整重量3→福克斯式→福克斯式

改后单手斧攻击0~58 暴击率20% 平衡62% 耐久8

198式:屈服式→浸水法2→浸水法3→福克斯式→福克斯式

改后单手斧攻击0~65 暴击率20% 平衡48% 耐久8

200式:屈服式→斧刃研磨→斧刃研磨→福克斯式→福克斯式

改后单手斧攻击0~58 暴击率30% 平衡55% 耐久8

个人评价:

单手斧的2个BT改造屈服式和福克斯式都很错,所以改造的变化很少.

个人最喜欢200式,配合一招秒熊称号也有30%的暴击率,无敌哦

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