王朝知道
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cs 命令使用

王朝知道·作者佚名  2010-02-01  
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分类: 游戏
 
问题描述:

我在玩cs时候,明明是我建的,为什么别人还能刷新\重新来过呢?十分郁闷呀~~~~求帮助,怎么处理啊 ?

请cs高手能解释一下,并告诉我详细的解决办法.xx~~

参考答案:

先是建好主机以后先按H,里面有OP密码!去改下密码。还有些常用的OP指令,在游戏中先修改好OP密码然后按下 ~ 键,输入以下指令可以得到后面所写的效果:

每局时间(单位分钟,0表示无限制)

mp_timelimit 120

杀人数、得分上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。

mp_fraglimit 0

胜利次数上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。

mp_winlimit 0

回合上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。

mp_maxrounds 0

购买武器冻结时间 (0-45)建议7秒以内。

mp_freezetime 7

每回合时间 单位分钟

mp_roundtime 1.75

购买武器装备时间(0.25-1.5)即15秒-90秒

mp_buytime 0.5

炸弹倒计时时间 (15-75)

mp_c4timer 35

死亡后视角 1本队队友 2只有第一人称视角 0无限制

mp_forcecamera 2

死亡后视角模式 0自由跟随/1固定跟随

mp_chasecam 0

人物死亡后屏幕 不变黑0/变黑1

mp_fadetoblack 0

友军误伤 关闭0/开启1

mp_friendlyfire 1

杀害友军惩罚 0不惩罚/惩罚:杀害队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡

mp_tkpunish 1

设定最大杀死友军或人质的数量,到达此数将被自动kick

mp_hostagepenalty 1

自动调整双方队伍平衡 0不调整/1调整

mp_autoteambalance 0

双方人数差超过n人即自动调整人数差异 0关闭

mp_limitteams 0

开始游戏时的金钱数量(800-16000)

mp_startmoney 800

最小速率

sv_minrate 400

客户端最大移动速度

sv_maxspeed 320

暂停游戏 禁止0/允许1

pausable 0

作弊模式 关闭0/开启1

sv_cheats 0

自动瞄准 关闭0/开启1

sv_aim 0

战术手电 允许1/禁止0

mp_flashlight 1

脚步声 开启1/关闭0

mp_footsteps 1

高处落下伤害 开启1/关闭0

mp_falldamage 1

自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0

mp_autokick 1

观察员模式 开启1/关闭0

allow_spectators 1

服务端设定游戏重新载入的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。

sv_restartround 2

服务端设定游戏刷新的时间(秒),包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。

sv_restart 2

允许警匪通话 关闭0/开启1

sv_alltalk 0

服务器重力设置 默认正常重力800,范围-999到99999

sv_gravity 800

banid 时间 #编号 kick 踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远

deathmatch 0 开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉

decalfrequency 30 玩家的logo多久可喷一次(秒)

kick #编号 踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)

mapcyclefile 文件名 选择地图切换的文档,预定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档

mp_autokick 1 设定是否自动踢人

mp_autoteambalance 0 是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数

mp_buytime 1.5 设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟

mp_c4timer 45 设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam 0 是否固定观察员的镜头

mp_consistency 1 是否限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现

mp_decals 250 贴图分辨率

mp_fadetoblack 0 死后屏幕是否变黑

mp_falldamage 1 会不会摔伤

mp_flashlight 1 是否使用手电筒

mp_footsteps 1 是否有脚步声

mp_forcechasecam 0 设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2尸体视线留在原地

mp_forcerespawn 0 死后立即重新出发

mp_freezetime 3 每一场开始前的购物静止秒数

mp_friendly_genrade_damage 0 设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友

mp_friendlyfire 0 设定是否会杀伤队友

mp_hostagepenalty 3 杀了多少人质或队友后会被踢

mp_limitteams 2 队伍最大相差人数,太多人便不能再加入

mp_logfile 1 开不开纪录文件

mp_logmessages 0 控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中

mp_lowlag 1 是否有弹孔效果

mp_mapvoteratio 0.6 投票人数比率达到多少换地图(0.6即60%)

mp_roundtime 3 设定每回合的时间

mp_tkpunish 1 队友杀手下回合是否会自杀

mp_weaponstay 0 武器落下是否消失

nightvision 0 夜试镜能否使用

pauseble 0 是否可以在战斗中按暂停(我看最好不要开)

status 列出玩家IP编号等

sv_aim 0 是否自动瞄准

sv_airaccelerate 10 空中移动的速度

sv_airmove 1 可否在空中移动&转向

sv_bounce 1 是否开启各种奖励金

sv_cheats 0 可不可以使用内定秘技

sv_password 密码 进入游戏的密码

sv_stepsize 18 脚步大小(也许越大爬坡越快吧)

sv_waterfriction 10 设置水中的阻力大小

users 列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)

changelevel 地图名 立刻换地图,所有玩家不会离开游戏

map 地图名 立刻换地图,但所有玩家会离开游戏

mp_maxrounds X X→几回合之后换地图

mp_winlimit X 任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3

mp_timelimit 45 每隔多少时间换一次地图

特别说明:以上三个只能选一个,因此要“mp_maxrounds 20“前要先“mp_timelimit 0“

sv_rcon_maxfailures 3 试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty 0 指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远

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